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UnifyLoop
Funis

Venda direto da página. Receba no seu próprio Stripe.

Um funil é um caminho curto: uma oferta, um formulário ou um checkout e uma página de obrigado. A maioria das pequenas empresas costura esse caminho com um criador de páginas, um link de pagamento, uma ferramenta de e-mail e uma planilha. No UnifyLoop, é uma coisa só. O comprador paga na sua própria conta Stripe, aparece no seu CRM como contato com o pedido, e o follow-up começa no mesmo lugar.

Pagamentos
Sua própria conta Stripe
Depois do checkout
Upsell de um clique
Checkout abandonado
Sinalizado após 30 minutos
Vencedor do teste A/B
95% de confiança, 3 dias ou mais
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Poucas páginas, cada uma com uma função

Comece com um modelo (orçamento grátis, agendar uma consultoria, inscrição em webinar, isca digital ou página de vendas) ou descreva a sua oferta e deixe a IA montar as páginas. Cada página faz uma coisa só: captar um lead, agendar uma chamada, receber um pagamento ou agradecer. O relatório do funil mostra quantas pessoas chegaram a cada página e quantas seguiram adiante, então você vê exatamente onde elas param.

  • Uma seção de calendário de agendamento, para as pessoas escolherem um horário na sua agenda sem sair da página
  • Seções de página de vendas: preços, garantia, tabela comparativa e barra de contagem regressiva
  • Visitantes, leads, conversão e receita por visitante, separados por origem de tráfego
  • Um ranking de todos os seus funis por conversão
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Checkout que paga você diretamente

Conecte a sua própria conta Stripe e a seção de checkout aceita pagamentos com cartão para a sua oferta. O dinheiro cai no seu saldo do Stripe, não no nosso. Adicione um order bump (um pequeno extra que o comprador pode marcar no checkout) e, depois dele, uma página de upsell de um clique, que cobra no cartão que a pessoa acabou de usar sem pedir os dados de novo. Se o banco pedir uma verificação de segurança extra, o comprador conclui ali mesmo na página.

  • Conecte o Stripe ou cole uma chave restrita
  • Order bump no checkout e upsell de um clique depois dele
  • Verificações de segurança do banco (3-D Secure) resolvidas na página
  • Um checkout não pago por 30 minutos é marcado como abandonado e pode iniciar uma automação
  • Funis que vendem já vêm com dois rascunhos de automação: boas-vindas para novos compradores e recuperação de checkouts abandonados
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Testes A/B que escolhem o próprio vencedor

Teste outro título, esconda uma seção ou troque um layout, tudo na página no ar, sem uma segunda cópia para manter sincronizada. Escolha o que conta como vitória: um lead, uma venda ou um clique. Cada visitante continua vendo a mesma versão. Um vencedor só é declarado quando é muito provável que o resultado seja real: pelo menos 100 visitantes em cada versão, pelo menos três dias e 95% de confiança. Aí todo mundo passa a ver a versão vencedora. Se 30 dias passarem sem um resultado claro, fica a original.

  • Teste a original contra até duas outras versões
  • Metas: envios de formulário, vendas ou cliques em botões
  • Iniciar um teste não exige publicar de novo
Perguntas

Funis e checkout, em detalhes.

Outra dúvida? Pergunte a uma pessoa. Não vai ser uma ligação de vendas.

O UnifyLoop fica com o meu dinheiro?

Não. Os pagamentos vão direto para a sua própria conta Stripe, e o Stripe repassa o dinheiro para você no prazo de sempre. Você conecta o Stripe uma vez, ou cola uma chave restrita se preferir.

Preciso do Stripe para criar um funil?

Só para receber pagamentos. Funis que captam leads, agendam chamadas ou inscrevem pessoas em um webinar funcionam sem ele.

Posso vender assinaturas ou pagamento parcelado?

Hoje, não. O checkout aceita pagamentos únicos, com um order bump opcional e um upsell de um clique. Se você vende acesso a uma área de membros, continue cobrando onde cobra hoje.

O que acontece quando alguém abandona um checkout?

Depois de 30 minutos sem atividade, o pedido é marcado como abandonado, uma única vez, e isso pode iniciar uma automação. O rascunho que o UnifyLoop escreve para você envia um lembrete com um link de volta para o pedido, uma segunda mensagem um dia depois, e para assim que a pessoa compra ou responde. Nada é enviado até você revisar o rascunho e ativá-lo.

Teste com os seus próprios dados.

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